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脳内コア構想

管理人の不毛な戯言
ムカデ探し

職場の若い派遣社員2名とゲームの話で盛り上がる日々。
30台前後の連中なので嗜好にズレがあるのかと思いきや、
けっこうレトロな作品も嗜んでいるとのことで嬉しい限り。
特に30過ぎのO君は「FFはSFC版の5!」と豪語するほどやりこんでいるらしく、
年齢を誤魔化しているのではないかと思うほど造詣も深い。

ただ、2人ともPCエンジンは触れたことがないらしい…


そのO君の最大のお勧めゲームはPSの『俺の屍を越えてゆけ』らしく、
若いのにいい趣味してるなあ、と感心する。
一方の俺はというとここのところPCE版『リンダキューブ』をプレイしていて、
本格的に再攻略をまとめようと画策している。

余談だが、メモ書き。『リンダ』含む現在進行形の攻略中ゲーム
 * リンダキューブ(PCE)
 * レディソード (PCE)
 * バウンダリーゲート (FX)
 * サイレントデバッガーズ (PCE)

『リンダ』以外、全て一人称視点。相変わらず、この手のゲームが大好きである。


さて、今日は『リンダキューブ』の発売記念日である。
もう、23年前になる。
移植版(特にPS)は今も語られるゲームだが、オリジナルのPCE版は影が薄くなってしまった。
自分なりの解析・攻略をまとめていきたいと思っている。

あー、そういえば昔、オリジナルの壁紙を作って配信していたっけ。
メンテ失敗で大半のデータをロスとした中、
手製壁紙のデータがほぼ無事で残っていたので、
圧縮版を1枚だけここでしておく。
昔のものなので1024x768pxだ。使い道はないだろうなあ。
今だったら、1920x1080とかなるのかなあ。
或いは、スマホ向けのサイズということになるんだろうか。

サチコ版もあるのだが、そっちの方はおあずけ、ということで。
また気が向いたら再UPしようかと思っている。
(サチコのデザイン、俺はPCE版の方が好きだなー)

ところで、シナリオCで最後の1種…ムカデが捕まらん。
ヤマピットで間違いなかったと思うんだがなあ…

日時 2018年10月13日 16:04 | 固定リンク | コメント (0)


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